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大家好,我是小唐老师

简介: 大家好,我是小唐老师,下面的话将给大家带来的是这个12面异形球的一个建模,看起来挺复杂的,实际操作起来很简单,有兴趣的朋友,可以跟老师一起来画一下大概的一个运用的命令就是阵列命令或者是镜像命令,具体是怎么操作,下面小唐

大家好,我是小唐老师,下面的话将给大家带来的是这个12面异形球的一个建模,看起来挺复杂的,实际操作起来很简单,有兴趣的朋友,可以跟老师一起来画一下大概的一个运用的命令就是阵列命令或者是镜像命令,具体是怎么操作,下面小唐老师来教你:第1步:选择上视基准平面,然后拉伸凸台基体,然后通过中心线拉出来,画出一半棱形第2步:全选后,点击工具栏—镜像实体,镜像出另一半出来,然后选择智能尺寸,选择72°,这个是不能变,这个是重点,不然做不出12个面第3步,在右侧的高度,我们给到60,长度你可以随便给,看你喜欢,我这边给到120,然后出图草图第4步,拉伸,高度我们随便给,后面不对再改,然后点击拉伸切除,按快捷键Ctrl+8,正视这个面上第5步,选择直线,画出第一、二条线,然后用圆弧画再来画第6步,点击智能尺寸,给角度为58.28,这个角度不能给错,错了就不能做出12个面,然后退出草图第7步,除了最重要的参数,我们也调整一下其他参数,上层厚度调整为40,下层厚度为8,下方圆弧的参数为1200,这些参数你可以根据你的实际情况进行调整第8步,就是切除-拉伸了,怎么切法了,直接就是切掉里面的,方向选择完全贯穿两者切掉第9步,如何让顶部凸起,我们选择插入特征-圆顶,参数给个20就差不多了第10步,选择圆角,参数为50,然后退出草图,如下图第11步,我们来创建一个基准轴,选择前视基准面—右视基准面,然后创建一个基准轴(如果你觉得整体比较尖锐,可以选择用圆角进行圆润一些,这里就不细讲了)第12步,上面的步骤做好后,就开始进行做阵列了,选择用圆周阵列第13步,方向选择基准轴,阵列选择实体,实体就选择上图中实体,然后点击打勾,效果如下图:第14步,因为实体里面有5个,我们需要把合成一个,点击组合功能-全选-打勾(为组合1)第15步,点击镜向,把合并实体选项的√去掉,镜向面为下图,要镜向的实体为组合1,然后打勾退出,效果图如下第16步,这时候我们发现前面拉伸高度太多了,我们重新调整了一下,拉伸高度为:260,效果如下第17步,点击圆周阵列,方向为基准轴,实体打上√,实体选择下图中实体,然后打√确定第18步,我们重复前面的镜像阵列操作,镜向一个面,选择一个镜向实体第19,把新镜向出的对象,再进行圆周阵列,方向为基准轴,实体为新对象,最后一个面也是直接用镜向就完成至于最后的上颜色,在上图的右边就可以直接上颜色,这个看你的喜欢了好了,今天的实例分享就到这里了,更多资源素材,图纸图库,课程学习资料,可以联系老师领取/反馈


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